FISCHERTECHNIK Flipper Baukasten 89 Teile
Drei, zwei, eins – Start! Der Ball wird auf das Spielfeld geschossen.
Jetzt muss man aufpassen, denn der Ball stößt auf verschiedene Hindernisse, die seinen Verlauf auf dem Spielfeld beeinflussen. Auf welcher Zahl wird der Ball landen? Wer sammelt die meisten Punkte und gewinnt das Spiel?
Hauptmerkmale
- Stellen Sie eines der klassischen Spiele neu zusammen
- Der Spaß ist bei gemeinschaftlichem Spiel garantiert
- Fördert Geschicklichkeit und Geduld
• HINWEIS: Bestandteil des Bausatzes „Baue dein eigenes Spiel“ als Spiel
Inhalt
- Leere Vorlage für eigene Spielideen
- Spielanleitung
Spielanleitung
Wenn das Modell zusammengebaut ist, können Sie beginnen. Das Spiel kann in verschiedenen Varianten gespielt werden, die unten erklärt sind:
Ziel des Spiels:
Das Ziel des Spiels ist es, so viele Punkte wie möglich zu sammeln. Sie müssen eine kleine Metallkugel über das Spielbrett schießen und Punkte sammeln. Die Kugel stößt auf verschiedene Hindernisse, die ihren Verlauf während der Bewegung über das Brett ändern. Schließlich landet sie auf einem nummerierten Feld. Die Punktzahl ist die Zahl, die auf dem Feld angegeben ist.
Spiel 1: Allein gegen sich selbst
Sie benötigen einen Stift und Papier, um die Punkte zu notieren. Nehmen Sie die kleine Metallkugel und platzieren Sie sie auf der Startposition.
Dann ziehen Sie die Platte, auf der die Kugel liegt, durch Ziehen am darunterliegenden Rad heraus. Die Feder schießt die Kugel auf das Spielbrett, wenn sie losgelassen wird. Nehmen Sie Papier und Bleistift und addieren Sie Ihre Punkte aus fünf Runden. Schaffen Sie es beim nächsten Mal, Ihre Punktzahl zu übertreffen? Welchen Einfluss hat ein stärkeres oder schwächeres Schießen der Kugel auf ihre Bewegung über das Brett?
Spiel 2: Duell
Hier treten Sie gegen einen anderen Spieler an. Bestimmen Sie vor dem Spiel die Anzahl der Runden. Die Spieler wechseln sich beim Schießen der Kugel auf das Brett ab. Vergessen Sie nicht, die Punkte zu notieren. Am Ende werden die Punkte gezählt. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt.
Tipp: Das Spiel kann auch von mehreren Spielern gespielt werden.
Spiel 3: Neue Bahnen
Platzieren Sie die Metallkugel auf der Startposition. Schießen Sie drei aufeinanderfolgende Kugeln und zählen Sie die Punkte. Ändern Sie dann die Anordnung des Brettes, indem Sie die Räder in eine andere Position verschieben oder kleine quadratische Hindernisse umstellen.
Schießen Sie anschließend weitere drei Kugeln und zählen Sie die Punkte. Können Sie Ihre Punktzahl beeinflussen, indem Sie das Brett einstellen?
Tipp: Diese Variante eignet sich auch für mehrere Spieler – zum Beispiel kann jeder sein Brett anpassen und es wird beobachtet, wer die meisten Punkte erzielt.
Spiel 4: Eigenes Spiel
Nehmen Sie die leere Vorlage und erstellen Sie Ihr eigenes Spiel. Anstelle von Punkten können Sie beispielsweise entscheiden, ob Sie heute nach draußen gehen oder zu Hause bleiben, ob Sie den Geschirrspüler ausräumen oder den Müll rausbringen, ob Sie früh schlafen gehen oder lange wach bleiben können. Erfinden Sie Ihre eigenen Spielideen!
WARNUNG: Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Enthält kleine Teile – Erstickungsgefahr. Unter Aufsicht eines Erwachsenen verwenden. Achten Sie darauf, sich nicht an Komponenten mit scharfen oder spitzen Kanten zu verletzen! Alle Komponenten, insbesondere bewegliche Teile, sollten bei Bedarf gewartet und gereinigt werden.
Herstellerinformationen:
Fischertechnik GmbH
Klaus-Fischer-Str. 1
DE-72178 Waldachtal
Telefon +49 (0) 74 43-12 4369
E-Mail: [email protected]
Web: www.fischertechnik.de

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