Lexibook

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8+

Lexibook Elektronisches Spiel Galgenmännchen

Wir präsentieren das elektronische Spiel Šibenica, das auf spielerische Weise das Denken der Kinder anregt und ihnen gleichzeitig eine großartige Gelegenheit zum Lernen bietet. Dieses Spiel besteht aus zwei Seiten: dem Meister und dem Spieler, sodass Kinder ihre Rollen wechseln können. Der Meister gibt Wörter ein, die bis zu 8 Buchstaben enthalten können, und der Spieler versucht, sie zu erraten. Der Spieler hat insgesamt 11 Versuche, das richtige Wort zu finden und muss der Erste sein, der 10 Wörter errät, um zu gewinnen. Wenn der Spieler den richtigen Buchstaben errät, zeigt der Meister ihn an und gibt durch Drücken einer Taste ein akustisches Signal aus. Das Spiel bietet vier Schwierigkeitsstufen – eine Variante ohne Zeitlimit, leicht mit 240 Sekunden, mittel mit 120 Sekunden und schwer mit 60 Sekunden. Die Punkte werden auf beidseitig sichtbaren Zählern aufgezeichnet, sodass Sie verfolgen können, wer näher am Sieg ist. Ein heller Galgen zeigt die Anzahl der verbleibenden Chancen an und lustige Soundeffekte signalisieren die verschiedenen Phasen des Spiels. Das Spiel wird mit drei 1,5 V AAA/LR03-Batterien betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Sie können das Batteriefach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten) öffnen. Wortspiele erweitern nicht nur den Wortschatz und verbessern die Grammatik, sondern ermöglichen den Kindern auch, die Rechtschreibung von Wörtern zu üben. Diese Spiele fördern strategisches Denken und Entscheidungsfindung, wodurch Kinder lernen, nach Mustern zu suchen, logisch zu denken und Probleme zu lösen. Auf diese Weise unterstützen sie auch die Entwicklung kritischen Denkens und analytischer Fähigkeiten Hauptmerkmale Spielgalgen in moderner elektronischer Form Ein Lernspiel voller Spaß und Lachen Der Spielablauf wird durch Licht- und Soundeffekte begleitet Verbessert Wortschatz und Grammatik Üben Sie die Kenntnis der Buchstaben und der Rechtschreibung von Wörtern Zwei Spielrollen: Meister (gibt das Wort ein) und Spieler (errät das Wort) – Kinder dürfen beide Rollen spielen Der Meister gibt ein Wort mit bis zu 8 Buchstaben ein – zur Auswahl stehen 73 Teile mit Buchstaben Der Spieler hat 11 Versuche, das richtige Wort zu erraten Das Galgenlicht zeigt die Anzahl der verbleibenden Chancen an Das Ziel des Spiels: Zuerst 10 Wörter erraten Option zum Hinzufügen eines Zeitlimits: leicht (4 Minuten), mittel (2 Minuten), schwer (1 Minute) Die Punktzahl wird auf beiden Seiten angezeigt Entwicklung analytischer Fähigkeiten, strategisches Denken und Entscheidungsfindung in Form von Unterhaltung Stromversorgung: 3x 1,5 V AAA/LR03-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten), das Batteriefach lässt sich mit einem Schraubendreher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten)
3+

Kinderfotoapparat und Kamera mit Einhornhülle

Mit dieser digitalen Kinderkamera können Ihre Kinder sowohl Fotos als auch Videos aufnehmen! Dank des 2-Zoll-LCD-Displays und 15 verschiedenen Rahmen haben sie die Möglichkeit, ihre Aufnahmen nach ihrem eigenen Geschmack zu bearbeiten und auf verschiedene Weise Spaß zu haben. Das Gerät bietet die Möglichkeit, Audiodateien im MP3-Modus abzuspielen. Kinder haben Zugang zu 5 Spielen direkt in der Kamera für Spaß überall. Videos können in 1080 oder 960 Pixeln im AVI-Format aufgenommen werden und Fotos im JPG-Format. Den eingebauten wiederaufladbaren Akku können Sie einfach mit dem mitgelieferten Kabel aufladen. Im Lieferumfang ist eine 8 GB SD-Karte enthalten, die Platz für bis zu 8.000 Fotos bietet. Die Kinderkamera ermöglicht es den Kindern, die Welt aus ihrer eigenen Perspektive festzuhalten und fotografische Fähigkeiten zu entwickeln. Sie bringt nicht nur Spaß, sondern auch Raum zum Lernen, Experimentieren und Erinnerungen zu schaffen. Hauptmerkmale: Fotos und Videos Großartiges kreatives Werkzeug zum Erinnerungen schaffen 2-Zoll-LCD-Display 8 GB SD-Karte im Lieferumfang enthalten (bis zu 8.000 Fotos) 15 verspielte Rahmen 5 integrierte Spiele Zoom-Funktion Audio-Dateien im MP3-Format abspielbar Videoauflösung 1080 Pixel oder 960 Pixel im AVI-Format Fotos im JPG-Format Eingebauter wiederaufladbarer Akku USB-C-Ladekabel im Lieferumfang enthalten PC-Anschluss möglich Material: Kunststoff Abmessungen: 9,8 x 6,5 x 4,6 cm
3+

Kinderkamera und -videokamera mit Spider-Man-Gehäuse

Mit dieser digitalen Kinderkamera können Ihre Kinder Fotos und Videos aufnehmen! Dank des 2-Zoll-LCD-Displays und 15 verschiedenen Rahmen haben sie die Möglichkeit, ihre Aufnahmen nach ihrem eigenen Geschmack zu bearbeiten und auf verschiedene Weise Spaß zu haben. Das Gerät bietet die Möglichkeit, Audiodateien im MP3-Modus abzuspielen. Die Kinder haben Zugang zu 5 Spielen direkt in der Kamera für Spaß überall. Videos können in 1080 oder 960 Pixeln im AVI-Format und Fotos im JPG-Format aufgenommen werden. Der integrierte wiederaufladbare Akku kann einfach mit dem mitgelieferten Kabel aufgeladen werden. Im Lieferumfang ist eine 8 GB SD-Karte enthalten, die Platz für bis zu 8.000 Fotos bietet. Die Kinderkamera ermöglicht es den Kindern, die Welt aus ihrer eigenen Perspektive festzuhalten und fotografische Fähigkeiten zu entwickeln. Sie bringt nicht nur Spaß, sondern auch Raum zum Lernen, Experimentieren und Erinnerungen schaffen. Hauptmerkmale 2-in-1 Kinderkamera mit Silikonhülle Spider-Man – Fotos und Videos Großartiges kreatives Werkzeug zum Erinnerungen schaffen 2-Zoll-LCD-Display 8 GB SD-Karte im Lieferumfang enthalten (bis zu 8.000 Fotos) 15 spielerische Rahmen 5 integrierte Spiele Zoom-Funktion Audiodateien im MP3-Format abspielbar Videoauflösung 1080 Pixel oder 960 Pixel im AVI-Format, Fotos im JPG-Format Integrierter wiederaufladbarer Akku USB-C-Ladekabel im Lieferumfang enthalten PC-Anschluss möglich Material: Kunststoff Abmessungen: 9,8 x 6,5 x 4,6 cm
3+

Lexibook Walkie-Talkies mit einer Reichweite von 120 Metern Einhorn

Unsere Walkie-Talkies bieten eine einfache Möglichkeit, über kurze Distanzen in Verbindung zu bleiben. Diese Walkie-Talkies ermöglichen eine Kommunikation über eine Entfernung von bis zu 120 Metern, sodass Ihre Kinder auch auf Wanderungen und allen Outdoor-Abenteuern (je nach Gelände und Wetterbedingungen) in Kontakt bleiben können. Mit benutzerfreundlichen Bedienelementen wie „TALK“, einem perfekten Design für kleine Hände und fantastischem digitalen Sound eignen sie sich hervorragend für die Kleinen, um Spionagespiele zu spielen oder geheime Informationen auszutauschen! Darüber hinaus verfügen sie über biegbare Antennen und abnehmbare Gürtelclips, sodass Kinder sie überall dort befestigen können, wo es ihnen passt. Die Sender werden mit zwei 9-V-6F22-Alkalibatterien betrieben, einer in jeder Einheit (nicht im Lieferumfang enthalten), die einfach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten) in die Rückseite des Batteriefachs eingesetzt werden können. Machen Sie Kommunikation zum Spaß! Darüber hinaus können die Sender als Hilfsmittel eingesetzt werden, um die Sicherheit von Kindern zu gewährleisten, wenn diese außer Sichtweite sind. Sie ermöglichen es Familienmitgliedern, in Kontakt zu bleiben, auch wenn sie sich beim Wandern oder Campen außerhalb der Mobilfunkreichweite befinden, und spielen eine wichtige Rolle in überfüllten Räumen, in denen sich Kinder leicht verlaufen können. Hauptmerkmale Einhorn-Thema Zwei Funkgeräte mit einer Übertragungsreichweite von bis zu 120 Metern im Freien (kann je nach Gelände und Wetterbedingungen variieren) Ideal für Spiele und Abenteuer im Freien Einfache Kommunikation und Hilfe für Familienmitglieder beim Wandern oder Camping Benutzerfreundliche Bedientasten (2 Kanäle 1 und 2, „TALK“-Taste) Flexible Antenne Abnehmbarer Gürtelclip Stromversorgung: 2x 9V-Alkalibatterien Typ 6F22 – eine in jeder Einheit (nicht im Lieferumfang enthalten), einfache Installation mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten) Bei Gewitter niemals im Freien verwenden
3+

Lexibook Walkie-Talkies mit einer Reichweite von 120 Metern Spider-Man

Unsere Walkie-Talkies bieten eine einfache Möglichkeit, über kurze Distanzen in Verbindung zu bleiben. Diese Walkie-Talkies ermöglichen eine Kommunikation über eine Entfernung von bis zu 120 Metern, sodass Ihre Kinder auch auf Wanderungen und allen Outdoor-Abenteuern (je nach Gelände und Wetterbedingungen) in Kontakt bleiben können. Mit benutzerfreundlichen Bedienelementen wie „TALK“, einem perfekten Design für kleine Hände und fantastischem digitalen Sound eignen sie sich hervorragend für die Kleinen, um Spionagespiele zu spielen oder geheime Informationen auszutauschen! Darüber hinaus verfügen sie über flexible Antennen und abnehmbare Gürtelclips, sodass Kinder sie überall dort befestigen können, wo es ihnen passt. Die Sender werden mit zwei 9-V-6F22-Alkalibatterien betrieben, einer in jeder Einheit (nicht im Lieferumfang enthalten), die einfach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten) in die Rückseite des Batteriefachs eingesetzt werden können. Machen Sie Kommunikation zum Spaß! Darüber hinaus können die Sender als Hilfsmittel eingesetzt werden, um die Sicherheit von Kindern zu gewährleisten, wenn diese außer Sichtweite sind. Sie ermöglichen es Familienmitgliedern, in Kontakt zu bleiben, auch wenn sie sich beim Wandern oder Campen außerhalb der Mobilfunkreichweite befinden, und spielen eine wichtige Rolle in überfüllten Räumen, in denen sich Kinder leicht verlaufen können. Hauptmerkmale Spider-Man-Thema Zwei Funkgeräte mit einer Übertragungsreichweite von bis zu 120 Metern im Freien (kann je nach Gelände und Wetterbedingungen variieren) Ideal für Spiele und Abenteuer im Freien Einfache Kommunikation und Hilfe für Familienmitglieder beim Wandern oder Camping Benutzerfreundliche Bedientasten (2 Kanäle 1 und 2, „TALK“-Taste) Flexible Antenne Abnehmbarer Gürtelclip Stromversorgung: 2x 9V-Alkalibatterien Typ 6F22 – eine in jeder Einheit (nicht im Lieferumfang enthalten), einfache Installation mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten) Bei Gewitter niemals im Freien verwenden
Black Friday
AktionAktion
3+

Robotische Katze Power Kitty Junior

Der Katzenroboter für Kinder mit Lichteffekten in Herzform bewegt sich dank des Mechanismus wie eine echte Katze – er kann schlängeln, gleiten und sogar miauen. Er kann in alle Richtungen gehen und ist mit unterhaltsamen Soundeffekten ausgestattet. Die Kinder können der Katze über die Fernbedienung Anweisungen für Tanzbewegungen geben, denen sie dann folgt. Die Kinder werden ihr neues Haustier lieben! Power Kitty hat einen eingebauten wiederaufladbaren Akku, den Sie mit dem mitgelieferten USB-Ladekabel aufladen. Für die Fernbedienung benötigen Sie zwei 1,5 V AAA/LR03-Batterien. Roboterspielzeuge für Kinder verbinden auf faszinierende Weise Spaß und Lernen, was die Entwicklung von Kreativität und Fähigkeiten fördert und gleichzeitig die Kinder mit Technologien der Zukunft vertraut macht. Diese Spielzeuge unterhalten nicht nur, sondern inspirieren die Kinder auch dazu, in einer anregenden Lernumgebung zu entdecken und zu kreieren. Hauptmerkmale: Robotik-Katze Power Kitty® Junior Neuer tierischer Freund für Kinder Die Anweisungen werden über die Fernbedienung eingegeben (der Roboter wird nicht durch Sprachbefehle gesteuert) Kann in alle Richtungen gehen, gleiten und miauen wie eine Katze Viele Sound- und Lichteffekte: Augen in Herzform Trainingsfunktion: Möglichkeit, neue Tänze und Anweisungen einzugeben (der Roboter wird nicht durch Sprachbefehle gesteuert, sondern nur durch die Fernbedienung) Stromversorgung: Der Roboter mit eingebautem wiederaufladbarem Akku (im Lieferumfang enthalten) wird mit dem USB-Ladekabel (im Lieferumfang enthalten) aufgeladen, die Fernbedienung funktioniert mit zwei 1,5 V AAA/LR03-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten, der Typ der benötigten Batterien kann variieren) Ungefähre Größe: 21 x 21 x 19 cm
3+

Lexibook Roboter Powerman Shoot

POWERMAN® Shoot ist ein weiteres Mitglied der Roboterfamilie, das Kinder begeistert. Dieser ferngesteuerte Roboter bietet eine Vielzahl von unterhaltsamen Funktionen, aber sein Hauptanziehungspunkt ist das Schießen von farbigen Schaumstoffscheiben. So können Kinder zu kleinen Schützen werden, die zielen und diese sicheren, weichen Scheiben auf verschiedene Ziele abfeuern. Seine beeindruckenden Licht- und Toneffekte ziehen garantiert die Aufmerksamkeit jedes Kindes auf sich. Dank der Fähigkeit, sich um 360° zu drehen, flexibler Gelenke und einem breiten Bewegungsspielraum bietet POWERMAN® Shoot dynamischen und fesselnden Spaß. Der Roboter kann nicht nur singen und tanzen, sondern dank der Programmierfunktion können Kinder ihre eigenen Tanzschritte und Choreografien erstellen und speichern.Sie benötigen insgesamt fünf 1,5 V AA/LR6-Batterien – drei für den Roboter und zwei für die Fernbedienung (Batterien sind nicht im Lieferumfang enthalten). Öffnen Sie die Batteriefächer mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Roboterspielzeuge für Kinder verbinden Spaß mit Lernen, fördern die Entwicklung von Kreativität und Fähigkeiten und machen sie mit der Technologie der Zukunft vertraut. Sie unterhalten nicht nur, sondern inspirieren auch dazu, neue Möglichkeiten zu entdecken.Hauptmerkmale POWERMAN® Shoot Spielt Musik und tanzt Schießt sichere farbige Schaumstoffscheiben (12 Scheiben) Mit Fernbedienung – bewegt sich in alle Richtungen Fähigkeit, sich um 360° zu drehen, flexible Gelenke und breiter Bewegungsspielraum Für Kinder ab 3 Jahren Enthält Demomodus Programmierfunktion – Möglichkeit, eigene Tänze und Choreografien zu erstellen, die er sich merkt Fantastische Klang- und Lichteffekte STEM-Spielzeug: Lernspielzeug, das auf unterhaltsame Weise hilft, die Logik des Programmierens zu entdecken Stromversorgung: 5x 1,5 V AA/LR6-Batterien - 3 für den Roboter und 2 für die Fernbedienung (Batterien sind nicht im Lieferumfang enthalten), verwenden Sie einen Schraubendreher zum Öffnen der Fächer (nicht im Lieferumfang enthalten) Höhe: 23,5 cm
6+

Lexibook Lautsprecher mit Mikrofon Die Eiskönigin

Die perfekte Möglichkeit, eine tolle musikalische Atmosphäre oder Karaoke-Spaß für die Kinder zu schaffen. Der leichte und leistungsstarke Lautsprecher ist mit der Bluetooth® 5.0-Funktion ausgestattet, sodass Sie eine drahtlose Verbindung zu Telefonen, Tablets und anderen Audiogeräten herstellen können, die diese Technologie unterstützen. Dank des USB-Anschlusses für ein Flash-Laufwerk (das Laufwerk ist nicht im Lieferumfang enthalten) und des Steckplatzes für Micro-SD/TF-Speicherkarten mit bis zu 32 GB Musik (Karten sind nicht im Lieferumfang enthalten) können Sie Ihre Musikauswahl auch erweitern. . Über den 3,5-mm-AUX-In-Eingangsanschluss und das AUX-In-Kabel (im Lieferumfang enthalten) können Sie Musik, Podcasts oder MP3s von anderen Audiogeräten hören, die Sie problemlos anschließen können. Sie können den Sprachechoeffekt am Mikrofon (im Lieferumfang enthalten) einstellen und die Lautstärke unabhängig von den Lautsprechern über die Bedientasten anpassen. Farbige LEDs unterstützen die Atmosphäre mit Lichteffekten auf beiden Lautsprechern perfekt. Dank des praktischen Griffs und der Mikrofonhalterung können Sie den Lautsprecher problemlos tragen. Sie können den eingebauten wiederaufladbaren Lithium-Akku ganz einfach mit einem Micro-USB-Typ-C-Kabel (im Lieferumfang enthalten) oder einem USB-Adapter (nicht im Lieferumfang enthalten) aufladen. Stecken Sie einen Teil des Mikrokabels in den Lautsprecher und den anderen in einen Computer oder USB-Adapter mit Stromversorgung und dann in eine Steckdose. Die meisten Kinder lieben es zu singen und es ist gut, sie dazu zu ermutigen. Abgesehen davon, dass diese Aktivität sehr viel Spaß macht und Kinder glücklich macht, bringt sie auch viele Vorteile mit sich. Singen kann dazu beitragen, die Gehirnentwicklung zu beschleunigen, insbesondere die Entwicklung der Sprach-, Lese- und emotionalen Fähigkeiten. Und vielleicht entdecken Sie das verborgene Talent Ihres Kindes. Hauptmerkmale Thema „Eiskönigreich“. 2 leistungsstarke Lautsprecher mit kabelgebundenem Mikrofon Karaoke Einfach einzurichten und zu verwenden Ein unverzichtbares Accessoire, um auf Kinderfesten die perfekte Atmosphäre zu schaffen Bunte Lichteffekte auf beiden Lautsprechern Musikalische Unterhaltung für Kinder und Entwicklung ihrer Talente Sprachechoeffekt am Mikrofon Lautstärke von Mikrofon und Lautsprecher unabhängig voneinander einstellen Drahtlose Bluetooth® 5.0-Funktionalität zum Anschließen von Telefonen, Tablets und anderen Audiogeräten (Geräte nicht im Lieferumfang enthalten) 3,5-mm-AUX-Eingangsanschluss und AUX-Eingangskabel (im Lieferumfang enthalten) zum Abspielen von MP3-Dateien von externen Audiogeräten (Geräte nicht im Lieferumfang enthalten) USB-Anschluss für Flash-Laufwerk (Festplatte nicht im Lieferumfang enthalten) Steckplatz für Micro-SD/TF-Speicherkarten bis 32 GB (Karten nicht im Lieferumfang enthalten) Praktischer Griff und Mikrofonhalter Stromversorgung: Eingebauter wiederaufladbarer Lithium-Akku 1200 mAh (im Lieferumfang enthalten), Aufladen über ein Micro-USB-Typ-C-Kabel (im Lieferumfang enthalten – nur zum Aufladen, nicht für die Datenübertragung gedacht) oder USB-Adapter (nicht im Lieferumfang enthalten)
5+

Lexibook Elektronisches Tischflipper Mario Kart

Wenn Sie auf der Suche nach origineller Unterhaltung für Kinder sind, probieren Sie den elektronischen Tisch-Flipper aus. Ziel des Spiels ist es, den Ball so lange wie möglich in Bewegung zu halten und die höchstmögliche Punktzahl zu erzielen. Kinder müssen verhindern, dass der Ball zwischen die Hebel (Flossen) fällt und gleichzeitig mit ihnen gegen die in der Mitte der Spielfläche angebrachten Stoßfänger prallen. Es sind diese Stoßfänger, die es ihnen ermöglichen, Punkte zu sammeln – je mehr Unebenheiten, desto mehr Punkte. Das Spiel ist komplett mit tollen Sound- und Lichteffekten wie ein echtes Flipperspiel. Zwei Ständer geben dem Flipper einen idealen Winkel zum Spielen. Der Spielstand ist auf dem LCD-Display sichtbar und mit einfachen Bedienelementen können Sie die Töne ein- oder ausschalten und ein neues Spiel starten. Kinder können alleine spielen oder mit ihren Freunden konkurrieren, um die höchste Punktzahl zu erreichen. Also los! Das Spiel wird mit drei 1,5-V-Batterien vom Typ C/LR14 betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Sie können das Batteriefach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten) öffnen. Flipperspielen mag auf den ersten Blick wie ein lustiger Zeitvertreib erscheinen, ist aber für die Entwicklung oder Aufrechterhaltung motorischer Fähigkeiten wichtig. Kinder können ihre Hand-Auge-Koordination verbessern, schnellere Reflexe entwickeln und das richtige Timing üben. Hauptmerkmale Mario Kart™-Thema Elektronischer Tisch-Flipper für Kinder Ein lustiges Spiel für einen oder mehrere Spieler (die höchste aufgezeichnete Punktzahl schlagen) Das Ziel des Spiels: Den Ball möglichst lange in Bewegung zu halten und durch das Auftreffen auf die Bumper Punkte zu sammeln Entwicklung von Aufmerksamkeit und motorischen Fähigkeiten Reflex- und Timingtraining Digitale Wertung – LCD-Display zur Anzeige der Punktzahl Musik, Sound und Lichteffekte wie bei einem echten Flipperspiel 4 Hebel (Flossen) und 5 Stoßstangen (Hindernisse) 1 Ball drin Einfach zu bedienende Tasten (Spiel starten, Spiel zurücksetzen, Musik aus-/einschalten, Punktestand löschen) Zwei steht für den idealen Gaming-Winkel Stromversorgung: 3x 1,5 V Batterien Typ C/LR14 (nicht im Lieferumfang enthalten), das Batteriefach kann mit einem Schraubendreher geöffnet werden (nicht im Lieferumfang enthalten)
7+

Lexibook Elektronisches Schachspiel Harry Potter

Das elektronische interaktive Schachbrett mit LED-Dioden zur Bewegungserkennung ist für einfaches Erlernen und Verbessern der Schachfähigkeiten konzipiert. Es zeichnet sich durch das ELO 1800-System aus, das die Leistung des Spielers bewertet. Spieler können das Spiel zu zweit genießen oder sich der Herausforderung eines automatischen Gegners stellen. Mit 64 Spielebenen, die in 4 verschiedene Spielstile (Normal, Offensiv, Defensiv und Zufall) unterteilt sind, kann das Spiel für jeden Spieler individuell angepasst werden. Anfänger können dank der Tutorial-Funktion „Lernen“ das Spiel erlernen, indem das Spiel Feedback gibt und den richtigen Zug signalisiert. Das Schachbrett bietet eine „Hinweis“-Funktion, wenn der Computer den nächsten Zug vorschlägt, eine „Zurücknehmen“-Funktion, mit der Sie die letzten 2 Züge oder einen „Zug“ zurücknehmen können (automatisches Spiel). Es ermöglicht Ihnen außerdem, die 50-Züge-Regel zu erlernen und zu üben, erkennt Beine, Schachmatt, Bauernumwandlung und Neuzüge und weiß, wie man König und Dame gegen König, König und Turm gegen König oder König und zwei Läufer gegen König schachmatt setzt . Das Spiel wird mit vier 1,5-V-AA/LR6-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten) oder einem Spielzeug-Netzteil (nicht im Lieferumfang enthalten) betrieben. Schachspielen fördert die Verbesserung des kritischen Denkens, der strategischen Planung und des Gedächtnisses und bietet gleichzeitig ein soziales und wettbewerbsorientiertes Element für Menschen jeden Alters. Es bietet eine spannende Kombination aus intellektueller Herausforderung, Entspannung und der Möglichkeit, durch Spiele mit anderen zu kommunizieren. Hauptmerkmale Elektronisches Harry-Potter-Schachspiel mit personalisierten Figuren aus dem Film und 16 LED-Lichtflammen 64 LED-Leuchten zur Anzeige der ausgeführten Bewegungen + Soundeffekte 64 Schwierigkeitsstufen, aufgeteilt in 4 verschiedene Spielstile 5 Level für Anfänger Lernmodus, wenn das Spiel Feedback gibt und den richtigen Zug signalisiert oder dem Spieler einen neuen Versuch ermöglicht Es unterstützt die Entwicklung von kritischem Denken, strategischer Planung und Gedächtnisfähigkeiten Ein unterhaltsames Spiel für alle Altersgruppen in Form einer intellektuellen Herausforderung Fortgeschrittenes Schachspiel mit Leistungsbewertung dank des ELO 1800-Systems 2 Spieler gegeneinander oder 1 gegen den Computer („Multi-Move“-Level für ein Spiel zwischen zwei Spielern mit automatischem Schiedsrichter) Ermöglicht das Üben der 50-Züge-Regel, Patt, Zugwiederholung, Bauernförderung und das Erkennen gegenseitiger Zusammenstöße, kann ein „Schachmatt“-Spiel in 5 Zügen lösen Verschiedene Funktionen: „Hinweis“, „Zurücknehmen“, sodass Sie die letzten 2 Züge zurücknehmen können oder „Zug“ (automatisches Spiel) Stromversorgung: 4 x 1,5 V AA/LR6-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten) oder ein Spielzeug-Netzteil (nicht im Lieferumfang enthalten). Öffnen Sie das Fach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Ungefähre Abmessungen: 34 x 34 x 3,8 cm
6+

Lexibook Voice Changer Spy Mission mit Aufnahme

Besorgen Sie den Kindern einen Spionage-Stimmenwechsler, um alle ihre Feinde während ihrer Spionageabenteuer zu täuschen. Kinder können bis zu 5 Sekunden ihrer eigenen geheimen Nachrichten aufzeichnen und zuhören, während sich ihre Stimmen bis zur Unkenntlichkeit verändern. Das ideale Tarnmittel für verdeckte Einsätze! Dank zweier einfacher Steuertasten können sie die Nachricht einfach aufnehmen und abspielen, und mit der Schiebetaste können sie ihre Stimme ändern. Kinder werden mit diesem Gerät viel Spaß haben. Der Sprachwechsler wird mit drei 1,5-V-Batterien vom Typ AG13/LR44 betrieben (im Lieferumfang enthalten). Das Spionagespiel weckt bei Kindern die Neugier und den Wunsch, Neues und Unbekanntes zu entdecken. Es ermöglicht Kindern, die Welt um sich herum aus einem anderen Blickwinkel zu erkunden und Details wahrzunehmen, die ihnen sonst vielleicht entgehen würden. Kinder können sich in Teams organisieren, kommunizieren, Strategien planen und gemeinsam Probleme lösen, was zu ihrer Entwicklung beiträgt. Hauptmerkmale Spy Mission-Serie Spionage-Stimmenwechsler, um Feinde zu täuschen Die perfekte Ausrüstung zum Spielen von Spionen und Geheimagenten Aufnahme einer bis zu 5 Sekunden langen Nachricht Ändern Sie die Stimme mit einem Schieberegler auf unkenntlich Einfache Bedientasten: eine für die Aufnahme und eine für die Wiedergabe, sehr einfach zu bedienen Kommunikation zwischen Freunden oder Geschwistern auf unterhaltsame und abenteuerliche Weise Ein tolles Accessoire für fantasievolle Aktivitäten Neue und unbekannte Möglichkeiten entdecken Ungefähre Größe: 7,5 x 2,7 x 4,8 cm Stromversorgung: 3x 1,5 V Batterien Typ AG13/LR44 (im Lieferumfang enthalten)
5+

Lexibook Elektronisches Tischflipper-Spiel Spider-Man

Wenn Sie auf der Suche nach origineller Unterhaltung für Kinder sind, probieren Sie den elektronischen Tisch-Flipper aus. Ziel des Spiels ist es, den Ball so lange wie möglich in Bewegung zu halten und die höchstmögliche Punktzahl zu erzielen. Kinder müssen verhindern, dass der Ball zwischen die Hebel (Flossen) fällt und gleichzeitig mit ihnen gegen die in der Mitte der Spielfläche angebrachten Stoßfänger prallen. Es sind diese Stoßfänger, die es ihnen ermöglichen, Punkte zu sammeln – je mehr Unebenheiten, desto mehr Punkte. Das Spiel ist komplett mit tollen Sound- und Lichteffekten wie ein echtes Flipperspiel. Zwei Ständer geben dem Flipper einen idealen Winkel zum Spielen. Der Spielstand ist auf dem LCD-Display sichtbar und mit einfachen Bedienelementen können Sie die Töne ein- oder ausschalten und ein neues Spiel starten. Kinder können alleine spielen oder mit ihren Freunden konkurrieren, um die höchste Punktzahl zu erreichen. Also los! Das Spiel wird mit drei 1,5-V-Batterien vom Typ C/LR14 betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Sie öffnen das Batteriefach mit einem Schraubenzieher (nicht im Lieferumfang enthalten). Das Flipperspiel scheint nur ein lustiger Zeitvertreib zu sein, ist aber wichtig für die Entwicklung oder den Erhalt motorischer Fähigkeiten. Kinder können ihre Hand-Auge-Koordination verbessern, schnellere Reflexe entwickeln und gutes Timing üben. Hauptmerkmale: Spider-Man-Thema Elektronischer Tisch-Flipper für Kinder Ein lustiges Spiel für einen oder mehrere Spieler (die höchste aufgezeichnete Punktzahl schlagen) Das Ziel des Spiels: Den Ball so lange wie möglich in Bewegung halten und durch das Auftreffen auf die Bumper Punkte sammeln Entwicklung von Aufmerksamkeit und motorischen Fähigkeiten Reflex- und Timingtraining Digitale Wertung – LCD-Display zur Anzeige der Punktzahl Musik, Sound und Lichteffekte wie bei einem echten Flipperspiel 4 Hebel (Flossen) und 5 Stoßstangen (Hindernisse). 1 Ball im Inneren Einfach zu bedienende Tasten (Spiel starten, Spiel zurücksetzen, Musik aus-/einschalten, Punktestand löschen) Zwei steht für einen idealen Gaming-Winkel Stromversorgung: 3x 1,5 V Batterien Typ C/LR14 (nicht im Lieferumfang enthalten), Sie können das Batteriefach mit einem Schraubenzieher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten)

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