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Lexibook Robot Power Rabbit Mini
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3+

Lexibook Tanzender Roboter Powerman First

POWERMAN® First ist ein weiteres Mitglied der Roboterfamilie, das Kinder gleichzeitig unterhalten und erziehen kann. Dieser niedliche 21-cm-Roboter mit tollen Sound- und Lichteffekten ist der perfekte Begleiter für Kinder ab 3 Jahren. Mit der Fernbedienung können Kinder den Roboter ganz einfach in alle Richtungen steuern – vorwärts, rückwärts, links und rechts. Der Roboter wird Kinder mit Musik und Tanz begeistern, was ihn zu einem lustigen Freund macht. Dank der Programmierfunktion können Kinder versuchen, durch die Eingabe von Bewegungsabläufen selbst neue Tänze zu kreieren, die der Roboter dann ausführt. Mit seinen flexiblen Gelenken und der großen Bewegungsfreiheit werden die Kinder garantiert nicht enttäuscht sein! Sie benötigen insgesamt fünf 1,5-V-AA/LR6-Batterien – drei für den Roboter und zwei für die Fernbedienung (Batterien nicht im Lieferumfang enthalten). Öffnen Sie die Batteriefächer mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Roboterspielzeug für Kinder verbindet Spaß und Lernen auf faszinierende Weise, fördert die Entwicklung von Kreativität und Fähigkeiten und führt Kinder an die Technologien der Zukunft heran. Diese Spielzeuge unterhalten nicht nur, sondern inspirieren Kinder auch zum Entdecken und Gestalten in einer anregenden Lernumgebung. Hauptmerkmale POWERMAN® Erster Roboter Spielt Musik und Tänze Ein idealer Freund für Kinder ab 3 Jahren Dank der Fernbedienung bewegt es sich in alle Richtungen Entwicklung motorischer Fähigkeiten Eine unterhaltsame Einführung in die moderne Technologie Programmierfunktion zum Erstellen von Bewegungsabläufen und neuen Tänzen Erstaunliche Sound- und Lichteffekte Flexible Gelenke und große Bewegungsfreiheit Stromversorgung: 5x 1,5 V Batterien Typ AA/LR6 – 3 für den Roboter und 2 für die Fernbedienung (Batterien sind nicht im Lieferumfang enthalten), zum Öffnen der Fächer einen Schraubenzieher verwenden (nicht im Lieferumfang enthalten) Höhe: 21 cm
6+

Lexibook Powerman Gladiators – kämpfende Roboter mit Fernbedienung

Powerman® Gladiatoren sind kämpfende Roboter, die den Kindern spannende Kämpfe mit Fernbedienung bieten, bei denen sowohl gute Taktik als auch blitzschnelle Reflexe eine Rolle spielen. Die beweglichen Arme ermöglichen es den Robotern, die Schwachstellen des Gegners anzugreifen. Jeder von ihnen hat 5 Leben – fünf präzise Treffer auf den Knopf auf der Brust des Gegners garantieren den Sieg. Integrierte Sound- und Lichteffekte verstärken die Kampfatmosphäre und ziehen die kleinen Kämpfer direkt ins Geschehen. Es bleibt nur, dem Knockout zu entkommen und die Arena zu dominieren! Die Roboter benötigen insgesamt 6 AA/LR06-Batterien, je drei für jede Einheit (nicht im Lieferumfang enthalten). Für jede Fernbedienung sind zwei AG13/LR44-Batterien erforderlich (im Lieferumfang enthalten). Das Spiel mit den Robotern ist nicht nur unterhaltsam, sondern fördert auch hervorragend die Koordination und den scharfen Verstand der Kinder – sie müssen sorgfältig überlegen, wann und wo sie angreifen. Der Wettbewerbsaspekt fördert zudem die aktive Teilnahme und hält die Kinder in Aktion. Wichtige Eigenschaften Powerman® Gladiatoren – zwei kämpfende Roboter Eingabe von Kampf-Anweisungen über Fernbedienungen 5 Treffer auf den Knopf auf der Brust des Gegners reichen für den Sieg Vermeide den Knockout: der Roboter hat 5 Leben und dann endet das Spiel Sound- und Lichteffekte für ein intensives Kampfgefühl Gelenkarme Training von Taktik und Reaktionsvermögen bei Kindern Aktive Teilnahme und Wettbewerbsaspekt Stromversorgung der Roboter: 6× AA/LR06-Batterien, je drei pro Einheit (nicht im Lieferumfang enthalten) Stromversorgung der Fernbedienungen: 4× AG13/LR44-Batterien, je zwei pro Einheit (im Lieferumfang enthalten)
6+

Lexibook Crosslander Butterfly – fliegender Schmetterling mit Gestensteuerung

Crosslander® Butterfly ist ein fliegender Schmetterling, der ein verspieltes Flugerlebnis dank intuitiver Steuerung und beleuchteter Flügel bietet. Sie können ihn mit den Tasten der Fernbedienung oder durch einfaches Neigen der Fernbedienung in alle Richtungen steuern. Vier Stabilisierungsschrauben sorgen für einen sanften und sicheren Flug, auch bei akrobatischen Manövern. Der „Headless“-Modus ermöglicht es dem Schmetterling, seinen Piloten unabhängig von dessen Position leicht zu finden, während der Erkennungsmodus hilft, Hindernissen im Umkreis von einem Meter auszuweichen. Die LED-Beleuchtung verleiht jedem Flug eine magische Atmosphäre und sorgt für ein noch beeindruckenderes Schauspiel. Der Schmetterling funktioniert mit einem wiederaufladbaren Akku (im Lieferumfang enthalten), der mit dem mitgelieferten USB-C-Kabel aufgeladen werden kann. Die Fernbedienung benötigt 2 AAA/LR03-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten). Fliegende Spielzeuge können die Entwicklung motorischer Fähigkeiten, der Hand-Augen-Koordination, der räumlichen Orientierung und der Konzentration unterstützen. Darüber hinaus fördern sie die Kreativität durch Spiel-Szenarien, die Kinder selbst erstellen können. Hauptmerkmale Crosslander® Butterfly – fliegender Schmetterling Intuitive Fernsteuerung mit Tasten oder Neigen für multidirektionales Fliegen Stylische LED-Lichter "Headless"-Modus – der Schmetterling findet seinen Piloten Erkennungsmodus – der Schmetterling kann Hindernissen im Umkreis von 1 Meter ausweichen Ausgestattet mit 4 Propellern für optimale Stabilität während des Fluges Akrobatische Tricks Geschwindigkeit bis zu 12 km/h Spielzeit: 18 Minuten Ladezeit: 1 Stunde Stromversorgung des Schmetterlings: wiederaufladbarer Akku (im Lieferumfang enthalten); Aufladung über USB-C-Kabel (im Lieferumfang enthalten) Stromversorgung der Fernbedienung: 2x AAA/LR03-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten) Ungefähre Abmessungen: 21,6 x 16,5 x 7 cm
3+

Lexibook Sprechender Roboter Powerman Advance (englische Version)

POWERMAN® Advance ist ein weiteres Mitglied der Roboterfamilie, das Kinder gleichzeitig unterhalten und erziehen kann. Dieser intelligente sprechende Roboter erzählt Witze, Fabeln von Aesop und spielt lehrreiche Quizfragen mit Kindern – alles auf Englisch! Beantworten Sie einfach die Fragen, indem Sie auf die entsprechende Schaltfläche klicken. Dank der „Story Maker“-Funktion können Kinder bis zu 10.000 eigene Geschichten erfinden! Der Roboter kann Musik spielen und tanzen, und mit der Programmierfunktion können Sie bis zu 40 Aktionen programmieren, mit der Option, Musik hinzuzufügen und eigene Tänze und Choreografien zu erstellen, an die sich der Roboter erinnert. Dank der Aufnahme- und Wiedergabefunktion kann er die Sätze der Kinder mit seiner Roboterstimme wiederholen, die mit Effekten bearbeitet werden kann. Zusätzlich zur Fernbedienung kann der Roboter durch Gesten navigiert werden, indem er der Bewegung der Hand folgt. Und als spaßiger Bonus schießt der Roboter bunte Schaumstoffscheiben ab. Sie benötigen insgesamt fünf 1,5 V AA/LR6-Batterien – drei für den Roboter und zwei für die Fernbedienung (Batterien nicht im Lieferumfang enthalten). Öffnen Sie die Batteriefächer mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Roboterspielzeug für Kinder verbindet Spaß und Lernen auf faszinierende Weise, fördert die Entwicklung von Kreativität und Fähigkeiten und führt Kinder an die Technologien der Zukunft heran. Diese Spielzeuge unterhalten nicht nur, sondern inspirieren Kinder auch zum Entdecken und Gestalten in einer anregenden Lernumgebung. Hauptmerkmale POWERMAN® Advance – Lernroboter (englische Version) Ein sprechender Roboter, der tanzt, Musik spielt und vieles mehr Erzählt Witze und 10 Fabeln des Äsop (Englisch) „Story Maker“-Funktion zum Erstellen von bis zu 10.000 Geschichten (Englisch) Lernquiz Programmierfunktion – bis zu 40 Aktionen mit der Möglichkeit, Musik hinzuzufügen und eigene Tänze und Choreografien zu erstellen, die Ihnen in Erinnerung bleiben Wiederholt sich nach Kindern – Aufnahme- und Wiedergabefunktion, wenn Kindersätze mit seiner Roboterstimme wiederholt werden; er kann das Gelernte später anwenden STEM-Spielzeug: ein Lernspielzeug, das auf spielerische Weise dabei hilft, die Logik des Programmierens zu entdecken Erstaunliche Sound- und Lichteffekte Verschießt bunte Schaumstoffscheiben Gestensteuerung: Der Roboter folgt der Bewegung der Hand Mit Fernbedienung – in alle Richtungen beweglich Stromversorgung: 5x 1,5 V Batterien Typ AA/LR6 – 3 für den Roboter und 2 für die Fernbedienung (Batterien sind nicht im Lieferumfang enthalten), zum Öffnen der Fächer einen Schraubenzieher verwenden (nicht im Lieferumfang enthalten) Höhe: 24,5 cm
3+

Lexibook Sprechender Roboter Powerman Master (englische Version)

POWERMAN® Master ist ein weiteres Mitglied der Roboterfamilie, das Kinder gleichzeitig unterhalten und erziehen kann. Dieser intelligente, ferngesteuerte sprechende Roboter zeichnet sich durch seine Fähigkeit aus, Geschichten zu erzählen und zu erschaffen, sowie einen unglaublichen Tier-Ratemodus – alles auf Englisch! Denken Sie einfach an ein beliebiges Tier. Der Roboter stellt ein paar Fragen, die mit Ja/Nein/Ich weiß nicht beantwortet werden müssen, und versucht, das Tier zu erraten. Die Rollen können vertauscht werden, wenn Kinder in einem lustigen Quiz Tiergeräusche erraten. Der Roboter kann singen und tanzen und mit der Programmierfunktion ist es möglich, bis zu 40 Aktionen zu programmieren mit der Möglichkeit, Musik hinzuzufügen und eigene Tänze und Choreografien zu erstellen, an die sich der Roboter erinnert. Mit Aufnahme-, Wiedergabe- und Karaoke-Funktionen kann es mit seiner Roboterstimme Kindersätze wiederholen und Kinderwörter in Lieder verwandeln. Und als spaßigen Bonus schießt er bunte Schaumstoffscheiben ab. Sie benötigen insgesamt fünf 1,5 V AA/LR6-Batterien – drei für den Roboter und zwei für die Fernbedienung (Batterien nicht im Lieferumfang enthalten). Öffnen Sie die Batteriefächer mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Roboterspielzeug für Kinder verbindet Spaß und Lernen auf faszinierende Weise, fördert die Entwicklung von Kreativität und Fähigkeiten und führt Kinder an die Technologien der Zukunft heran. Diese Spielzeuge unterhalten nicht nur, sondern inspirieren Kinder auch zum Entdecken und Gestalten in einer anregenden Lernumgebung. Hauptmerkmale POWERMAN® Master – Mein lustiger Roboter (englische Version) Ein sprechender Roboter, der tanzt, Musik spielt, Tiergeräusche wiedergibt und vieles mehr Erzählt und kreiert Geschichten (Englisch) Errate die Tiere – das Kind denkt an ein Tier, der Roboter stellt Fragen (antwortet mit Ja/Nein/Weiß nicht) und versucht anhand von Geräuschen das Tier + Tier-Quiz für Kinder zu erraten Programmierfunktion – bis zu 40 Aktionen mit der Möglichkeit, Musik hinzuzufügen und eigene Tänze und Choreografien zu erstellen, die Ihnen in Erinnerung bleiben Wiederholt sich nach Kindern – Aufnahme-, Wiedergabe- und Karaoke-Funktion, während es mit seiner Roboterstimme die Sätze der Kinder wiederholt und die Wörter der Kinder in Lieder verwandelt; er kann das Gelernte später anwenden STEM-Spielzeug: ein Lernspielzeug, das auf spielerische Weise dabei hilft, die Logik des Programmierens zu entdecken Erstaunliche Sound- und Lichteffekte Verschießt bunte Schaumstoffscheiben Berührungssensor an der Stirn Mit Fernbedienung – in alle Richtungen beweglich Stromversorgung: 5x 1,5 V Batterien Typ AA/LR6 – 3 für den Roboter und 2 für die Fernbedienung (Batterien sind nicht im Lieferumfang enthalten), zum Öffnen der Fächer einen Schraubenzieher verwenden (nicht im Lieferumfang enthalten) Höhe: 24,5 cm
2+

Lexibook Sprechender Roboter Powerman Baby (englische Version)

POWERMAN® Baby ist ein weiteres Mitglied der Roboterfamilie, das Kinder gleichzeitig unterhalten und erziehen kann. Dieser niedliche Roboter mit einer Größe von 22 cm ist ein idealer Begleiter für Kinder ab 3 Jahren. Mit seinen lustigen Geräuschen und Lichteffekten sorgt es nicht nur für Unterhaltung, sondern auch einen Lernmodus für Farben, Zahlen und Formen, mit dem Kinder ihre Fähigkeiten spielerisch verbessern können – auf Englisch! Drücken Sie einfach eine der Tasten und der Roboter wiederholt den entsprechenden Wert. Powerman Baby testet sogar das Wissen von Kindern mit lustigen Quizfragen, die sie durch Drücken der rechten Taste beantworten können. Und wenn es Zeit zum Feiern ist, drücken Sie einfach auf den Kopf und der Roboter wird die Kinder mit Gesang und Tanz aufmuntern. Der Roboter wird mit drei 1,5 V AA/LR6-Batterien betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Öffnen Sie das Batteriefach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Nach längerer Nichtbenutzung wechselt der Roboter automatisch in den Schlafmodus und wacht auf, sobald Sie einen Knopf drücken. Roboterspielzeuge für Kinder verbinden Spaß und Lernen auf faszinierende Weise, was die Entwicklung von Kreativität und Fähigkeiten fördert Außerdem werden Kinder an die Technologien der Zukunft herangeführt. Diese Spielzeuge unterhalten nicht nur, sondern inspirieren Kinder auch zum Entdecken und Gestalten in einer anregenden Lernumgebung. Hauptmerkmale POWERMAN® Baby – Mein erster Lernroboter (englische Version) Sprechender interaktiver Roboter, der tanzt, Musik spielt, singt und Formen, Zahlen und Farben lehrt Bildung in Form eines Spiels Eine unterhaltsame Einführung in die moderne Technologie Geräusche und Lichteffekte. Ein idealer Freund für Kinder ab 3 Jahren Zahlenmodus – Drücken Sie die Taste und der Roboter wiederholt die entsprechende Zahl Formmodus – drücken Sie die Taste und der Roboter wiederholt die entsprechende Form Farbmodus – Drücken Sie die Taste und der Roboter wiederholt die entsprechende Farbe Quizmodus – der Roboter testet Wissen, bei dem Kinder durch Drücken der richtigen Taste antworten müssen Tanzmodus – durch Drücken des Kopfes beginnt der Roboter zu tanzen und zu singen Schlafmodus nach längerer Inaktivität Stromversorgung: 3x 1,5 V AA/LR6-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten), Fach mit einem Schraubendreher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten) Höhe: 22 cm

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