Elektronische Spiele37 Produkte

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Digitales Spiel Fallende Würfel, Puzzle aus Kunststoff, 7 x 14 cm, grün, batteriebetrieben, mit Ton
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Rennspielkonsole mit Gestensteuerung - 30 Spiele
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Lexibook Elektronisches Schachspiel ChessMan Elite
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3+

Lexibook AeroFoot - Fußball-Leuchtscheibe + 2 Tore

Futbalový svetelný disk s dvoma bránkami predstavuje zábavný prvok pre každého milovníka futbalu. Super dynamický efekt vznášania vytvára vzrušujúci zážitok, keď vzduch uniká z disku a umožňuje tak rýchlu a napínavú hru. Ľahko klzá po podlahe na akomkoľvek rovnom povrchu a vďaka nárazuvzdorným penovým hranám chráni vaše steny a nábytok pred nárazmi počas hry. Barevné svetelné efekty umožňujú hranie aj vo tme. Dve bránky sa ľahko zostavujú a dajú sa vziať všade so sebou. Súčasťou balenia je tiež nafukovací lopta a pumpička. Vstavaná dobíjacia batéria vnútri disku sa nabíja pomocou priloženého USB kábla. Disk sa nabíja približne 120 minút, čo umožňuje deťom hrať po dobu 45 minút. Hra ponúka deťom zábavný pohybový zážitok, podporuje koordináciu a tímovú spoluprácu. Poskytuje im aktívny spôsob trávenia času a podnecuje rozvoj ich motorických schopností. Kľúčové vlastnosti Futbalový penový disk Efekt vznášania – vzduch uniká z disku 2 bránky Nafukovacia lopta Pumpička Zábavný pohybový zážitok Barevné svetelné efekty pre hranie aj vo tme Ľahko klzá po podlahe na akomkoľvek rovnom povrchu Nárazuvzdorné penové hrany chránia vaše steny a nábytok Bránky sa ľahko zostavujú a dajú sa vziať všade so sebou Vstavaná dobíjacia batéria Nabíjací USB kábel súčasťou balenia Doba hrania: 45 minút Doba nabíjania: 120 minút
7+

Lexibook Elektronisches Schachspiel Harry Potter

Das elektronische interaktive Schachbrett mit LED-Dioden zur Bewegungserkennung ist für einfaches Erlernen und Verbessern der Schachfähigkeiten konzipiert. Es zeichnet sich durch das ELO 1800-System aus, das die Leistung des Spielers bewertet. Spieler können das Spiel zu zweit genießen oder sich der Herausforderung eines automatischen Gegners stellen. Mit 64 Spielebenen, die in 4 verschiedene Spielstile (Normal, Offensiv, Defensiv und Zufall) unterteilt sind, kann das Spiel für jeden Spieler individuell angepasst werden. Anfänger können dank der Tutorial-Funktion „Lernen“ das Spiel erlernen, indem das Spiel Feedback gibt und den richtigen Zug signalisiert. Das Schachbrett bietet eine „Hinweis“-Funktion, wenn der Computer den nächsten Zug vorschlägt, eine „Zurücknehmen“-Funktion, mit der Sie die letzten 2 Züge oder einen „Zug“ zurücknehmen können (automatisches Spiel). Es ermöglicht Ihnen außerdem, die 50-Züge-Regel zu erlernen und zu üben, erkennt Beine, Schachmatt, Bauernumwandlung und Neuzüge und weiß, wie man König und Dame gegen König, König und Turm gegen König oder König und zwei Läufer gegen König schachmatt setzt . Das Spiel wird mit vier 1,5-V-AA/LR6-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten) oder einem Spielzeug-Netzteil (nicht im Lieferumfang enthalten) betrieben. Schachspielen fördert die Verbesserung des kritischen Denkens, der strategischen Planung und des Gedächtnisses und bietet gleichzeitig ein soziales und wettbewerbsorientiertes Element für Menschen jeden Alters. Es bietet eine spannende Kombination aus intellektueller Herausforderung, Entspannung und der Möglichkeit, durch Spiele mit anderen zu kommunizieren. Hauptmerkmale Elektronisches Harry-Potter-Schachspiel mit personalisierten Figuren aus dem Film und 16 LED-Lichtflammen 64 LED-Leuchten zur Anzeige der ausgeführten Bewegungen + Soundeffekte 64 Schwierigkeitsstufen, aufgeteilt in 4 verschiedene Spielstile 5 Level für Anfänger Lernmodus, wenn das Spiel Feedback gibt und den richtigen Zug signalisiert oder dem Spieler einen neuen Versuch ermöglicht Es unterstützt die Entwicklung von kritischem Denken, strategischer Planung und Gedächtnisfähigkeiten Ein unterhaltsames Spiel für alle Altersgruppen in Form einer intellektuellen Herausforderung Fortgeschrittenes Schachspiel mit Leistungsbewertung dank des ELO 1800-Systems 2 Spieler gegeneinander oder 1 gegen den Computer („Multi-Move“-Level für ein Spiel zwischen zwei Spielern mit automatischem Schiedsrichter) Ermöglicht das Üben der 50-Züge-Regel, Patt, Zugwiederholung, Bauernförderung und das Erkennen gegenseitiger Zusammenstöße, kann ein „Schachmatt“-Spiel in 5 Zügen lösen Verschiedene Funktionen: „Hinweis“, „Zurücknehmen“, sodass Sie die letzten 2 Züge zurücknehmen können oder „Zug“ (automatisches Spiel) Stromversorgung: 4 x 1,5 V AA/LR6-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten) oder ein Spielzeug-Netzteil (nicht im Lieferumfang enthalten). Öffnen Sie das Fach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Ungefähre Abmessungen: 34 x 34 x 3,8 cm
7+

Lexibook Elektronisches Schachspiel ChessMan FX

ChessMan FX ist ein elektronisches interaktives Schachbrett mit 64 LED-Dioden zur Erkennung von Zügen, das für das einfache Lernen und die Verbesserung von Schachfähigkeiten entwickelt wurde. Es zeichnet sich durch ein ELO-System von 1800 aus, das die Leistung des Spielers bewertet. Die Spieler können das Spiel zu zweit genießen oder sich der Herausforderung eines automatischen Gegners stellen. Mit 64 Spielstufen, die in 4 verschiedene Spielstile (normal, aggressiv, defensiv und zufällig) unterteilt sind, kann das Spiel an jeden Spieler angepasst werden. Anfänger können dank der Lernfunktion "learning" spielen lernen, bei der das Spiel Feedback gibt und den richtigen Zug signalisiert. ChessMan FX bietet die Funktion "hint" (Hinweis), bei der der Computer den nächsten Zug vorschlägt, "take back" (Zug zurücknehmen), mit dem die letzten 2 Züge zurückgenommen werden können, oder "move" (automatisches Spiel). Es ermöglicht auch das Lernen und Üben der 50-Züge-Regel, erkennt Patt, Schachmatt, Bauernumwandlung, wiederholte Züge und kennt die Methoden, um den König und die Dame gegen den König, den König und den Turm gegen den König oder den König und zwei Läufer gegen den König schachmatt zu setzen. Das Spiel wird mit drei 1,5 V AA/LR6-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten) oder einem 9,0 V 300 mA Adapter (nicht im Lieferumfang enthalten) betrieben. Schachspielen ist vorteilhaft zur Verbesserung des kritischen Denkens, der strategischen Planung und der Gedächtnisfähigkeiten und bietet gleichzeitig ein soziales und wettbewerbsfähiges Element für Personen aller Altersgruppen. Es bietet eine fesselnde Kombination aus intellektueller Herausforderung, Entspannung und der Möglichkeit zur Kommunikation mit anderen durch das Spielen von Spielen. Hauptmerkmale Elektronisches Schachspiel ChessMan FX64 mit LED-Dioden zur Anzeige der ausgeführten Züge + erstaunliche transparente Schachfiguren 64 Schwierigkeitsgrade, unterteilt in 4 verschiedene Spielstile 5 Stufen für Anfänger Lernmodus "learning", bei dem das Spiel Feedback gibt und den richtigen Zug signalisiert oder dem Spieler erlaubt, einen neuen Versuch zu starten Unterstützt die Entwicklung von kritischem Denken, strategischer Planung und Gedächtnisfähigkeiten Unterhaltsames Spiel für alle Altersgruppen in Form einer intellektuellen Herausforderung Fortgeschrittenes Schachspiel mit Leistungsbewertung dank des ELO-Systems von 1800, 2 Spieler gegeneinander oder 1 gegen den Computer (Stufe "multi move" für ein Spiel zwischen zwei Spielern mit automatischem Schiedsrichter) Ermöglicht das Üben der 50-Züge-Regel, Patt, wiederholte Züge, Bauernumwandlung und erkennt gegenseitige Konflikte, kann "Schachmatt" in 5 Zügen lösen Verschiedene Funktionen: "hint" (Hinweis), "take back" (Zug zurücknehmen), mit dem die letzten 2 Züge zurückgenommen werden können oder "move" (automatisches Spiel) Stromversorgung: 3x 1,5 V AA/LR6-Batterien (nicht im Lieferumfang enthalten) oder 9,0 V 300 mA Adapter (nicht im Lieferumfang enthalten), zum Öffnen des Fachs einen Schraubendreher verwenden (nicht im Lieferumfang enthalten) Ungefähre Abmessungen: 31 x 31 x 4,8 cm
5+

Lexibook Elektronisches Tischflipper Guardians of the Galaxy

Wenn Sie auf der Suche nach origineller Unterhaltung für Kinder sind, probieren Sie den elektronischen Tisch-Flipper aus. Ziel des Spiels ist es, den Ball so lange wie möglich in Bewegung zu halten und die höchstmögliche Punktzahl zu erzielen. Kinder müssen verhindern, dass der Ball zwischen die Hebel (Flossen) fällt und diese gleichzeitig dazu nutzen, gegen die in der Mitte der Spielfläche angebrachten Stoßfänger zu springen. Es sind diese Stoßfänger, die es ihnen ermöglichen, Punkte zu sammeln – je mehr Unebenheiten, desto mehr Punkte. Das Spiel ist komplett mit tollen Sound- und Lichteffekten wie ein echtes Flipperspiel. Zwei Ständer geben dem Flipper einen idealen Winkel zum Spielen. Der Spielstand ist auf dem LCD-Display sichtbar und mit einfachen Bedienelementen können Sie die Töne ein- oder ausschalten und ein neues Spiel starten. Kinder können alleine spielen oder mit ihren Freunden konkurrieren, um die höchste Punktzahl zu erreichen. Also los! Das Spiel wird mit drei 1,5-V-Batterien vom Typ C/LR14 betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Öffnen Sie das Batteriefach mit einem Schraubendreher (nicht im Lieferumfang enthalten). Flipperspielen mag auf den ersten Blick wie ein lustiger Zeitvertreib erscheinen, ist aber für die Entwicklung oder Aufrechterhaltung motorischer Fähigkeiten wichtig. Kinder können ihre Hand-Auge-Koordination verbessern, schnellere Reflexe entwickeln und gutes Timing üben. Hauptmerkmale Guardians of the Galaxy-Thema Elektronischer Tisch-Flipper für Kinder Ein lustiges Spiel für einen oder mehrere Spieler (die höchste aufgezeichnete Punktzahl schlagen) Das Ziel des Spiels: Den Ball möglichst lange in Bewegung halten und durch das Auftreffen auf die Bumper Punkte sammeln Entwicklung von Aufmerksamkeit und motorischen Fähigkeiten Reflex- und Timingtraining Digitale Wertung – LCD-Display zur Anzeige der Punktzahl Musik, Sound und Lichteffekte wie bei einem echten Flipperspiel 4 Hebel (Flossen) und 5 Stoßstangen (Hindernisse) 1 Ball drin Einfach zu bedienende Tasten (Spiel starten, Spiel zurücksetzen, Musik aus-/einschalten, Punktestand löschen) Zwei steht für den idealen Gaming-Winkel Stromversorgung: 3x 1,5 V Batterien Typ C/LR14 (nicht im Lieferumfang enthalten), Batteriefach mit einem Schraubendreher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten)
5+

Bitzee Harry Potter

Entdecken Sie die Magie und Abenteuer mit Bitzee Harry Potter – einer stilisierten schwarz-goldenen Hogwarts-Kapsel, die bis zu 20 ikonische Charaktere und Kreaturen aus der Serie verbirgt. Berühren, schieben, neigen und schütteln Sie, und Bitzee wird mit magischen Geräuschen und Reaktionen reagieren. Jede Interaktion füllt den Kessel mit Energie und zieht neue Charaktere an, die „ankommen“ in der Kapsel mit dem Hogwarts Express – genau wie in den Filmen! Bitzee ist ein echtes Phänomen unter den Spielzeugen – es vereint die Magie des Sammelns, interaktive Reaktionen auf Berührung und Bewegung sowie bildschirmfreien Spaß. Jede Kapsel verbirgt eine Sammlung von Charakteren, die Sie durch Schieben, Schütteln und Winken wie mit einem Zauberstab freischalten. Es ist eine ideale Möglichkeit, die Vorstellungskraft zu entwickeln und Überraschungen selbstständig zu entdecken. Bitzee weckt Nostalgie der 90er Jahre und ist gleichzeitig ein Must-Have für jeden Fan moderner, fesselnder Spielzeuge! Schlüsselmerkmale des Sets: 20 Charaktere in einem Gerät: Sammeln Sie Harry, Hermine, Ron, Dumbledore, Hedwig, Dobby und viele weitere und schalten Sie weitere Charaktere im Verlauf des Spaßes frei. Reichtum an Filmszenen: Erleben Sie unvergessliche Szenen erneut – Quidditch-Spiel, Elixier, Partie Zaubererschach und Weihnachtsfeiern in Hogwarts. Vielfältige Mini-Spiele und Aufgaben: Erfüllen Sie die Aufgaben der Charaktere, winken Sie mit der Kapsel, um Zauber und Patronus zu werfen, entdecken Sie 9 lehrreiche Mini-Spiele, schalten Sie ikonische Objekte (Sprechender Hut, Karte der Rumtreiber) und ein spezielles „Super-Spiel“ nach dem Zusammenstellen des Haupttrios frei. Interaktion ohne Bildschirm: Bitzee ist eine hervorragende Alternative zur Konsole oder zum Smartphone – das Spielzeug fördert Konzentration und Vorstellungskraft, ohne Zeit vor dem Bildschirm zu verbringen. Inhalt des Sets: 1 interaktive Bitzee Harry Potter Kapsel 3 AA-Batterien (im Lieferumfang enthalten) Schnellstartanleitung und detaillierte Aufgabenkarte Ideales Geschenk für Harry Potter-Fans und Liebhaber von Sammlerspielzeugen. Bitzee Harry Potter bringt die Magie der beliebten Filme in die Hände der kleinsten Zauberer! Technische Daten: Spielzeug geeignet für Kinder ab 5 Jahren Serie: Harry Potter Benötigte Batterien: 3 x AA (Testbatterien sind im Lieferumfang enthalten) Abmessungen des Spielzeugs: ca. 8 x 6 cm Abmessungen der Verpackung: 17 x 14,5 x 11 cm
5+

Bitzee Interaktive digitale Tiere Disney

Erforschen Sie die Welt von Disney wie nie zuvor mit Bitzee Disney! Die Bitzee Disney-Figuren reagieren auf Wischen, Neigen und Klicken mit niedlichen Geräuschen und Reaktionen. Sammeln Sie in Ihrem Bitzee-Modul 30 ikonische Figuren und lernen Sie klassische sowie neue Freunde von Pixar und Disney kennen, alles an einem Ort! Durch das Spielen und Interagieren mit den Figuren füllen Sie den Sternenanzeiger und erhalten Wunschsterne, die weitere Figuren anziehen. Öffnen Sie das Wunschbuch und wählen Sie einen Stern aus, schwenken Sie das Modul, um einen Wunsch auszusprechen, und sobald Sie ein flackerndes Geräusch hören, öffnen Sie es, um eine neue Figur zu enthüllen! Erleben Sie einzigartige magische Momente aus der Welt von Disney, wie Mickey Mouse, die einen Zauberhut aufsetzt, Flounder, der vor einem Hai davonläuft, und Wall-E, der eine Pflanze in einen Schuh pflanzt, sowie Momente aus der Welt von Pixar, wie die Rennen von Lightning McQueen und viele mehr! Sprechen Sie einen Wunsch zu den Sternen aus und finden Sie alle 30 Figuren. Sobald Sie sie alle gesammelt haben, erhalten Sie eine spezielle Belohnung! Entdecken Sie Spiele mit Mickey Mouse, Minnie und Olaf von Disney sowie mit dem Alien und Nemo von Pixar! Mit dem innovativen Design der Bitzee-Spielzeuge, die keinen Bildschirm benötigen und an Spiele und Spielzeuge der 90er Jahre erinnern, werden alle Disney-Fans, Kinder und Erwachsene, begeistert sein. Keine Geburtstagsfeier kommt ohne diese Disney-Themen-Geschenke aus. Die Verpackung enthält 3 AA-Batterien.
5+

Lexibook Elektronischer Tischflipper Minions

Suchen Sie nach origineller Unterhaltung für Kinder? Probieren Sie das elektronische Tisch-Flipper-Spiel aus. Das Ziel des Spiels ist es, die Kugel so lange wie möglich in Bewegung zu halten und die höchste Punktzahl zu erreichen. Die Kinder müssen verhindern, dass die Kugel zwischen den Hebeln (Flossen) fällt, und sie gleichzeitig nutzen, um gegen die Bumper zu stoßen, die sich in der Mitte des Spielbereichs befinden. Diese Bumper ermöglichen es ihnen, Punkte zu sammeln – je mehr Stöße, desto mehr Punkte. Das Spiel wird durch großartige Sound- und Lichteffekte ergänzt, wie bei einem echten Flipper-Spiel. Zwei Ständer geben dem Flipper den idealen Spielwinkel. Auf dem LCD-Display ist die Punktzahl sichtbar, und mit einer einfachen Steuerung können die Geräusche ein- oder ausgeschaltet und ein neues Spiel gestartet werden. Die Kinder können alleine spielen oder mit Freunden um die höchste erreichte Punktzahl wetteifern. Also, los geht's! Das Spiel wird mit drei 1,5 V Batterien vom Typ C/LR14 betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Der Flipper mag nur als unterhaltsame Freizeitbeschäftigung erscheinen, hat aber eine Bedeutung für die Entwicklung oder den Erhalt motorischer Fähigkeiten. Die Kinder können ihre Augen-Hand-Koordination verbessern, schnellere Reflexe erlangen und das richtige Timing trainieren. Hauptmerkmale Elektronisches Tisch-Flipper-Spiel für Kinder Minions (Ich, einfach unverbesserlich) Unterhaltsames Spiel für einen oder mehrere Spieler (Übertreffen der höchsten erreichten Punktzahl) Ziel des Spiels: Halten Sie die Kugel so lange wie möglich in Bewegung und sammeln Sie Punkte durch das Treffen der Bumper Entwicklung von Aufmerksamkeit und motorischen Fähigkeiten Training von Reflexen und Timing Digitale Punktzahl – LCD-Display zur Anzeige der Punkte Musik, Sound und Lichteffekte wie bei einem echten Flipper-Spiel4 Flossen und 5 Bumper (Hindernisse)1 Kugel im Inneren Einfach zu bedienende Tasten (Spielbeginn, Spiel zurücksetzen, Musik ein-/ausschalten, Punktestand löschen) Zwei Ständer für den idealen Spielwinkel Stromversorgung: 3× 1,5 V Batterien vom Typ C/LR14 (nicht im Lieferumfang enthalten), Batteriefach mit einem Schraubendreher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten)
5+

Elektronischer Tischflipper - Naruto

Sie suchen nach origineller Unterhaltung für Kinder, probieren Sie das elektronische Tisch-Pinball. Ziel des Spiels ist es, die Kugel so lange wie möglich in Bewegung zu halten und die höchste Punktzahl zu erzielen. Die Kinder müssen verhindern, dass die Kugel zwischen den Hebeln (Flossen) fällt, und gleichzeitig diese nutzen, um gegen die Bumper zu stoßen, die sich in der Mitte des Spielbereichs befinden. Diese Bumper ermöglichen es ihnen, Punkte zu sammeln – je mehr Stöße, desto mehr Punkte. Das Spiel wird durch großartige Sound- und Lichteffekte ergänzt, wie bei einem echten Pinball-Spiel. Zwei Ständer geben dem Pinball den idealen Spielwinkel. Auf dem LCD-Display ist die Punktzahl sichtbar, und mit einer einfachen Steuerung können die Geräusche ein- oder ausgeschaltet und ein neues Spiel gestartet werden. Die Kinder können alleine spielen oder mit Freunden um die höchste erreichte Punktzahl wetteifern. Also, los geht's! Das Pinball-Spiel wird mit drei 1,5 V Batterien vom Typ C/LR14 betrieben (nicht im Lieferumfang enthalten). Das Pinball-Spiel hat Bedeutung für die Entwicklung oder den Erhalt motorischer Fähigkeiten. Kinder können ihre Augen-Hand-Koordination verbessern und auch schnellere Reflexe erlangen und das richtige Timing trainieren.Schlüsselmerkmale Elektronisches Tisch-Pinball für Kinder Unterhaltsames Spiel für einen oder mehrere Spieler (Übertreffen der höchsten gespeicherten Punktzahl) Ziel des Spiels: Halten Sie die Kugel so lange wie möglich in Bewegung und sammeln Sie Punkte durch das Treffen von Bumpern Entwicklung von Aufmerksamkeit und motorischen Fähigkeiten Training von Reflexen und Timing Digitale Punktzahl – LCD-Display zur Anzeige der Punktzahl Musik, Sound und Lichteffekte wie bei einem echten Pinball-Spiel 4 Hebel (Flossen) und 5 Bumper (Hindernisse) 1 Kugel im Inneren Leicht bedienbare Tasten (Spielbeginn, Spiel zurücksetzen, Musik ein-/ausschalten, Punktzahl löschen) Zwei Ständer für den idealen Spielwinkel Stromversorgung: 3x 1,5 V Batterien vom Typ C/LR14 (nicht im Lieferumfang enthalten), Batteriefach mit einem Schraubendreher öffnen (nicht im Lieferumfang enthalten) 40 x 26 x 6 cm  Alle Produkte mit Naruto-Lizenz Die Naruto-Kollektion wird von allen mutigen Kindern geliebt, die Abenteuer in der geheimnisvollen Welt der japanischen Ninjas suchen! Die farbenfrohe Produktreihe erweckt unglaubliche Geschichten zum Leben, in denen Mut, Freundschaft und meisterhafte Techniken zum Sieg führen. Spielzeuge und Kinderaccessoires unterstreichen perfekt die Persönlichkeit jedes kleinen Ninjas und helfen ihm, seinen einzigartigen Stil, seinen unerschütterlichen Willen und seine Entschlossenheit auszudrücken!Französischer Hersteller moderner Elektronik für Kinder Mit über vierzig Jahren Geschichte hat sich Lexibook als europäischer Marktführer im Bereich elektronischer Spielzeuge und Bildungsprodukte für Kinder etabliert. Er verfolgt Trends und moderne Technologien, um Kinder nicht nur zu unterhalten, sondern auch ihr Lernen und ihre Kreativität zu fördern. Die Spielzeuge zieren die bekanntesten Figuren aus Kinder-Märchen und Geschichten, wodurch Lexibook bei Kindern auf der ganzen Welt beliebt wurde.

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